シャドバ RIZERUGU’s blog

シャドバメインの語りブログです

シャドバアディショナルカード評価 その3

おはこんばんは、昨日で16弾アディショナルカードが全て発表されました。


最後の振り返りになりますが宜しくお願いします。



[ニュートラル]


神話の剣

f:id:RIZERUGU:20200520160241j:plain

評価: D

重い、どこで使うのか全く想像付かないですし能力もネタ要素薄めで微妙。

よく分からん粗大ゴミを渡された気分です。




[ロイヤル]


流麗なる槍術士

f:id:RIZERUGU:20200520160834j:plain

評価: C

条件満たせば単体の伊達政宗と考えると強いんですが指揮官縛りは顔歪みます。


エミリアと相性良さげな3コスト兵士なんですが別にエミリアシナジーがある訳じゃないのが残念。


現状の進化ロイヤルで指揮官はペコリーヌ、リーシャ、そして今回からエミリアぐらいしか入ってない、入らないのでキツそう。




[ウィッチ]


元素の大魔術師・アーレイン

f:id:RIZERUGU:20200520161738j:plain

評価: C

自然ウィッチは枠がいっぱいでそもそもナテラを作ったり戻せないカードは増やしたくないので不採用。


秘術はそもそも弱いので微妙。書いてあることは中々ですが入るデッキが見当たらないので評価は低め。




[ドラゴン]


金剛のパキケファロサウルス

f:id:RIZERUGU:20200520162630j:plain

評価: B

結構凄い事書いてます。

プレシオと進化権が被るのと代わりに何を抜くか考えるとこの評価になりました。


進化ドラゴンに入ってくるのかな。



[ネクロマンサー]


ナイトメアイーター

f:id:RIZERUGU:20200520163354j:plain

評価: B+

5ターン目に面展開しつつ処理できて、尚且つラスワも稼げるのは自然ネクロからしたら非常にありがたいカード。


王墓など序盤から墓場を増やすカードも来ましたしネクロを少しは押し上げるパワーを持ってると期待してます。




背徳の狂獣

f:id:RIZERUGU:20200520163641j:plain

評価: S

カードを引くだけ1点を飛ばすぶっ壊れ。

カードは毎ターン引くので1点は確約、更にナテラや侵食でカードを引けば更に飛ばせます。

またファンファーレが普通に強力で2ターン目にスパイダー結晶を置いた隙を完全に返せますし、素の状態でもめっちゃ強いです。


自然ヴァンプを一気にガチデッキに押し上げるパワカだと思います。




[ビショップ]


博愛の翼人

f:id:RIZERUGU:20200520165026j:plain

評価: B

自然ビショップ全盛期だとまず作れなかったカードですね。

ミルフィのポテンシャルを上げますしアニエスもより早く出せます。


今まで休息以外になかった0コスナテラを生成しつつ2.2が置けるのは良さげ。


…アニエスナーフ解除しませんか




[ネメシス]


ターミネイトマシンベア

f:id:RIZERUGU:20200520165704j:plain

評価: A

単体のパワーがかなり高いです。

後4エアリアルからの繋ぎとして十分なスペック持ってますし単純に自然タイプもあるので神に混ぜても良いのが素晴らしい。


あとネレイアを1枚で返せる性能なのも良き。




以上でアディショナルカードは終わりです。


シナジーが微妙な感じのカードが多かったですが明日には来ますので振り返りなどで眺めて頂けたら幸いです。


閲覧ありがとうございました。













シャドバ アディショナルカード評価 その2

おはこんばんは、リゼルグです。

今回もアディショナルカードの評価と感想を書いていきたいと思います。


では宜しくお願いします。




[エルフ]


森を彩る者・エルフクイーン

f:id:RIZERUGU:20200518222753j:plain

評価: B+

1つのカードに色々詰め込み過ぎではないか?

守護にドローに進化時に森の意思とやりたい放題感。


コンエルは次弾でアリアの旋風が落ちるのでそちらでももちろん、汎用性が非常に高いのでどんなデッキにも入りそう。


ただし進化権を使うのはかなり気になります。次弾は自然の導きがローテから落ちてバウンスが減ります。


その分リノセウスに進化を切りたい場面は増えると予想するともしかしたら弊害を招くかも。 

バウンスは何かしら補填あると思いますがない場合は中途半端に終わる可能性も。




[ネクロマンサー]


王墓の骸

f:id:RIZERUGU:20200518233641j:plain

評価: A

これ1枚でネクロが環境に押し上がるとは言いませんがネクロを強くするのは確実とも言えるカード。


単純に3コストで2ドロー、2回復、墓場+2と考えれば破格のパワー。本体とアミュを含めれば更に墓場は増えるのでネクロにも噛み合う素晴らしさ。


エンハ6でも使えるのは嬉しい、更に自然が付いているので神の弾にしても神から出しても良いのが強い。


この先必須になりそうな1枚。



[ネメシス]


シューティングタートル

f:id:RIZERUGU:20200518234243j:plain

評価: C

カタパルトタートルみたい。


正直エアリアルを出しつつこっちも進化で2面取れるみたいのしか思いつきません。


機械ネメシス自体がやれそうでやれるか怪しいデッキなので上手く働かない気がします、将来的には悪さする系譜の能力ですが。



あと

f:id:RIZERUGU:20200518234742j:plain


こいつと同じやつらしいです。

まあどうでもいい小ネタですが。




今回はここまでにします。


閲覧ありがとうございました。






シャドバ アディショナルカード評価 その1

おはこんばんは、リゼルグです。


第16弾カードパック「ナテラ崩壊」のアディショナルカードがそろそろ追加されるので

振り返りながら喋りたいと思います。


劇的に環境を変えるつもりはないと思いますがやはり新カードはワクワクします。


ゴールドから順に見ていきます。



[エルフ]


追い風の妖精

f:id:RIZERUGU:20200516161335j:plain

評価: C

コンエルとかで使えそうな性能してますが既に採用枠はいっぱいで豊穣の季節もまだスタン落ちではないのでそれまで出番は無さそう。

そもそも13弾でリノセウスが落ちればコンエルも消えると思うので採用は更に無理そう。


先出ししかできない割に生き残り限定なのでアリアの旋風などで巻き込まれて結局引けずじまいとか起こりそうで… 


まあアリアの旋風自体は次でスタン落ちではありますが。


[ウィッチ]


ペルソナウィザード

f:id:RIZERUGU:20200516162433j:plain

評価: D

採用先がよく分かりません、スペブ能力を持ってますがこのカード自体がスペブに関われないのは痛い。


メタとしては中々ですがじゃあどこに、誰に対するメタなのかも微妙。

ネクロは現在環境の最下位なのでそう思うだけかもしれませんが。




[ロイヤル]


白銀の閃き・エミリア

f:id:RIZERUGU:20200516162029j:plain

評価: B

将来性はありそうですが昨今のインフレで普通のカードに見えてしまう不思議。


書いてあること自体は強いですし無料進化にダメージ0、兵士サーチとコストダウンなど色々してますが何という無難なんですよね。

コストダウンもターン終了時までなのも気になる。


そして今のロイヤルがこれを求めているかと聞かれると違うのがタチ悪い。


採用はされると思いますが現在のロイヤルを押し上げる気はしないのでB評価です。




[ドラゴン]


ドラゴンイクシード・ギルヴァ

f:id:RIZERUGU:20200516162810j:plain

評価: C

ツイッターを見てるとかなり賛否両論別れてるカードですが自分は弱い評価です。


この5点が飛ぶ条件が今のドラゴンに全く噛み合ってません。今のドラゴンはナテラ使うか、進化しまくってゼウスで終わらせるかの2択で同じ6コストにはプレシオサウルスが既にいて枠があるかはかなり微妙。


進化切ったターンに5点飛ばしてゼウスのワンパンラインを下げるくらいしか現状は思いつきません。除去ドラゴンとかあり得るのかな?、それか普通にランプをさせたいのか


ただ除去ドラが流行ったら流行ったでクソゲー確定なのでやめて欲しいです。



[ヴァンパイア]


ルインウェブスパイダー

f:id:RIZERUGU:20200516163540j:plain

評価: B+

色々と楽しそうな1枚。

今弾のカードはそれぞれが対立し合う関係で作られており、例えばエルフは太古の自然と機械に順応した人類の対立になっています。


ヴァンパイアも機械の体を手に入れ朝でも活動できるようになったノインと自由を求めるなど愚の骨頂、闇は闇にあるべきという考えを持つ蜘蛛とだけフレーバーテキストで明示されていました。


その蜘蛛がこいつです。

自由を害し、束縛を齎す能力にぴったりハマっています。


結晶を使って早期召喚からの実質的な盤面ロックで勝負を決められたら強そう。


ただしヴァンパイアはロクなアミュレットがない上にナテラの供給力が悪いのであまり期待はできません。


使いたい感じだけは凄いします。




[ビショップ]


楽園の双翼・ガルラ

f:id:RIZERUGU:20200516164355j:plain

評価: B

2度目のリメイク、3度目の登場になりました。前回登場時はほぼ空気でしたが今回は中々ユニットで面白そうです。


個人的にはアミュレットビショップで使いたい性能してます、アミュ出しつつフォロワー出せるのは楽しそうですし将来的には活躍しそう。




以上になりますが残りはまた発表されてから。


閲覧ありがとうございました。











またまた生存報告

こんにちはリゼルグです。


一応生きていました。



この環境は正直好きではなく機械エルフとディスカドラゴンの最速ナーフに始まり、鋼鉄と大地の神がめちゃくちゃしてる間に負けてる環境だったのであまりやれてません。



アディショナルカードが来るようなのでまた顔を出しますが宜しくお願いします。






シャドバ スタン落ち前に振り返る次元歪曲

こんにちは新弾が来るということはつまり1パックスタン落ちするということです。


今回は「次元歪曲」です、また振り返ってみたいと思います。

パック自体の感想としては「つまらない」が妥当だと思います。まずリメイクカードが多数というのもありますが別クラスになっても変わり映えしない能力と使い勝手の悪いメンツばかりだった事もありレジェンドの魅力がかなり低かったですね。


またウィッチが強化され歪んだ環境になっていたためその意味でもデフレパックとも言えます。



前置きが長くなりましたが早速ニュートラルから振り返っていきましょう。






[ニュートラル]

f:id:RIZERUGU:20200322181754p:plain

主にサタンですかね印象としては。サタドラが再び流行りましたがウィッチやロイヤルに駆逐されてたイメージです。

結局置く暇がないままドラゴン以外では見ませんでした。サタン自体は好きなので今度は別の切り口でリメイクして欲しい。


異界はボイス含めて好きなカードでしたがインフレの波に全く付いてこれませんでした。

あと安定した仕事ができないのはやはり辛み。


エフェメラは処理札として地味に活躍しましたが他のブロンズ系は散々でした。


影響は皆無です、現状どこにも採用されてないカードばかりですし気にせずさようなら。





[エルフ]

f:id:RIZERUGU:20200322182341p:plain

カーバンクルが最後の環境で文字通り輝きを見せた以外はレジェンドゴールドが微妙過ぎました。 セタスとか誰や…

 

円陣やライラ、威風など地味な仕事人カードがある点も考えれば悪くないパックでしたね。


コントロールエルフはかなりの痛手でしょう、円陣はダメカットかつドロソで最後そこそこ見ただけに活躍が遅すぎました。





[ロイヤル]

f:id:RIZERUGU:20200322182915p:plain

1にも2にもリオードでしょう、結局ナーフ されることなくローテ環境を走り切りました。ほぼ全ての時期、全てのロイヤルデッキにありこいつ単体でデッキコンセプトを打ち出してしまえるスペックの高さ、最強のカードとも言えるでしょう。


お疲れ様でした、願わくば2度見たくないです笑


あとはアイテールですね、ロイヤル鉄板の3コストとして次の動きを確保できるのは便利過ぎましたね。スタッツも標準かつ普通に強い進化時能力持ち、ロイヤルらしい汎用性を持った素晴らしい1枚でしょう。



ナーフ前暴れた炎獅子もここでお別れですね、結局ナーフ後はあまり見なかったためナーフとしては正解かな?ちょっとナーフキツかったけど。


あとディオネは可愛いだけ


アイテールリオード共に欠かせないパーツなので影響はジワジワ来そう。

特に潜伏ロイヤルは今回で店じまいでしょう。




[ウィッチ]

f:id:RIZERUGU:20200325012604p:plain

真実の狂信者… 遂に落ちてくれました、

長きに渡りウィッチを支えた害悪クソカードがようやくスタン落ちです。

3.5疾走はやっぱりあかん、体力高くて取りにくいしおまけ感覚でくっ付いてくるのほんとに寒かったのでもう悩まされずに済みそう。


あとは秘術が落ちます、ほとんど力を発揮できすにスタン落ちとなりました。

運営が強化する気があるのかないのかいい加減なのでこういう中途半端な感じになりますね。


あとエレノアお疲れ様でした、最近はキョウカがトチ狂いだったので出番減りましたが普通に強いカードでした。



狂信者の居ないウィッチは流石にパワーダウンは避けられないでしょう。




[ドラゴン]

f:id:RIZERUGU:20200325013152p:plain

ドラゴニュート入れ忘れてますが3枚のレジェンド全てが弱いという体たらく。

忌まわしき紫龍はナーフされてからほとんど見なくなりました、やはり5コストはやりすぎでしたね。


正義のドラグーンやアンネローゼは普通のランプに入ってましたが現在では見る影もなし、インフレにまるでついて来れてません。



影響は全くありません、弱いカードばかりでキツいパックでした。



[ネクロマンサー]

f:id:RIZERUGU:20200325013628p:plain

現状は悪意の憑依くらいですかね、それも最近では見なくなりました。


ニコラはアーカス全盛期で大活躍しました、

やはり無限リソースとの相性が良すぎました。

ファフニールは事前評価からしたら活躍した方、少なくとも同じリメイク枠の中ならマシにレベル。


死を知る者が落ちるのでハデス系は打撃かも。


基本的な影響は無さそうです、妖怪ネクロはノーダメージなのでまだやれるかも。




[ヴァンパイア]

f:id:RIZERUGU:20200325014455p:plain

ラウラが落ちるのはアグロ的にはかなり苦しそうです。セクシー全盛期には大暴れしましたし間違いなくヴァンパイア支えた害悪カードの1枚でしょう。


あとは微妙ですね、バフ系はあまり実戦的に成らずじまい。 口付けはたまに入ってました、


アグロ的には痛手、復讐系も打点出しにくくなりました。まあ元々ローテヴァンパイアはあまり息してませんが。




[ビショップ]

f:id:RIZERUGU:20200325124529p:plain

ヘクターは聖獅子時代に強かったですがあとは全環境通して上手く機能しませんでした。

聖域を除いてガチ採用されたカードはほとんどありません。聖獣やライナは結局微妙なまま終わりました。


影響はあまりないです、聖域は最初こそ強かったですが最近では普通になって来た辺りインフレは怖い。




[ネメシス]

f:id:RIZERUGU:20200325124955p:plain

メイシアが落ちるのは非常に痛手、3コスト2.3で1ドローかつ最後にはフィニッシャーというのは汎用性高かったですね。


残りは2pickカードが大半でレジェンドに関しては弱過ぎました。


メイシアの穴をどう埋めるか、そこにかかってきてますね。




駆け足になってしまいましたが次元歪曲を振り返りました。

閲覧ありがとうございました。












シャドバ 新カードパックPV公開

こんにちはお久しぶりでございます、リアルが忙しくてまた更新が遅れましたが本日新カードパックPVが公開されました。


f:id:RIZERUGU:20200313230806p:plain

新カードパックのタイトルは「ナテラ崩壊」です。


…色々言いたいことはありますが率直な感想としてはタイトルがダサいw

他に言いようはなかったのかなぁ、前のパックでもいたベルフォメットが本性現してきました、ストーリー勢としては胸熱展開。



f:id:RIZERUGU:20200313231351p:plain

支配者から侵略者になったんですね、神谷浩史さんの悪い声が今回は存分に聴ける事を願ってます。


短いですが以上になります、閲覧ありがとうございました






シャドバ アディショナル紹介3

こんにちは、今日でアディショナルが全て出揃いましたので紹介も最後になります。

宜しくお願いします。



[エルフ]


幻想の妖精竜

f:id:RIZERUGU:20200219005009j:plain

評価: B+

コンエルで入りそうです。リノ系とはちょっと違いますが進化重ねてゼウスに繋げるコンエルであれば進化稼ぎつつ3点突進+高体力の守護で十分仕事してくれそうです。

導きや対空で戻しながら再利用も見えます。

1コスト以下のカードなのでナテラも対象な点も中々良いです。リーダー殴れないのは神鉄付けて走るとヤバいからでしょう。



プラントエルフ

f:id:RIZERUGU:20200219005421j:plain

評価: C

今の環境で1.3が強くないのとこれ1枚で密林エルフの立ち位置が大きく変わるとは思わないので評価低め。

進化時の効果含めて中々のラインですが1点飛ばせるようになって勝てるかは微妙。





[ドラゴン]


レアメタルドラゴン

f:id:RIZERUGU:20200219010647j:plain

評価: C

かなり微妙なカードですが出されたらウザいですし先4で置けたら鬱陶しいです。

またヴァイディ出した方が圧は上ですが。

何もシナジーがない単なるフォロワーなのでちょっと厳しそう。




[ヴァンパイア]


永久凍土のベヒーモス

f:id:RIZERUGU:20200219011056j:plain

評価: S

待望のフィニッシャーですね、ちょっと頭悪い効果してますが自傷軸が待ち望んだカードだと思います。結晶は双石の悪魔の青いやつと同じ性能で強さは証明済み。

まあこういうカードを擦り始めるとヴァンプは活きいきしますね、そしてヘイトを集めて再び環境の底に落とされる事の繰り返し。

これは今のヴァンプには必要悪かなぁ。



魅惑の教鞭・イオ

f:id:RIZERUGU:20200219011822j:plain

評価: B

進化時はやる気のないクルト、AOEとしては刺さりそうで刺さらないライン。

問題はユニバ、ネメシスの5コストスペル「奪い取る指揮」みたいなやつが付きます。

粘る力が増したのは良いんではないかと思います。




[ビショップ]


豊穣の西風神

f:id:RIZERUGU:20200219012136j:plain

評価: C

コストとかスタッツが惜しいカード。聖なる槍使いを呼べばそれなりにまともなカードですがウィルバート辺りとコストが被ることや本体の貧弱なスタッツが足を引っ張りそうです。また攻撃力2以下を絞る必要があり現状では上手く組めそうにありません。

せめて5コストなら…



[ネメシス]


夢の使者・アメス

f:id:RIZERUGU:20200219012417j:plain

評価: B+

ネメシスにはユニオンバーストなんてなかったんや…

PP残し的には噛み合う性能してますし使える場面は多そうです。相変わらずフィニッシャーが運任せ過ぎますが。


以上となります。

感想としては今回のアディショナルは中々良いラインを付いたのではと思います。強いカードもありましたし個人的には及第点です。


閲覧ありがとうございました。