シャドバ アディショナルカード評価
こんにちは 1日空いてしまいましたがまたアディショナルカード見ていきたいと思います。
[ロイヤル]
煌剣の剣士・アンリエット
評価: A+
書いてあることはめちゃくちゃ強いですし進化を重ねるメリットが更に増えました。
ハンドの消費が多いロイヤルの終盤にドローソースになるのも嬉しいところ。
カゲミツやデュアルブレイダーにやや依存しますが進化を稼いで盤面圧で推しつつアンリエットで蓋をすればかなりウザいです。
強いて言えば攻める力がないのが調整ポイントなのかと思います。
貴族の舞踏
評価: B
3コスト払って合計3コストのフォロワーを出すので適正内ですがデッキ圧縮になるのがミソ。ただしカゲミツが出るので3ターン目はクイグレが出ることを祈りましょう。
リオードロイヤルでリオードとクイグレ確定サーチができますが枠を作るほどではないと思います。
エンハンスは進化軸で使いたいだけに枠を作って入るかなぁぐらいの評価をしてます。
[ウィッチ]
禁約の黒魔術師
評価: A
結晶能力も強いですし本体は土版闇喰らいなので当然強いです。なんで直接打点与えたんでしょうね、まあ秘術が弱すぎた故のプッシュですね。
明確なフィニッシュカードですし守護とか関係なしなので秘術を持ち上げるには最適なカードだと思います。
真理の魔鏡
評価: S
書いてあることが色々おかしいです。
相手の2コストコピーは単純に2コストが出せるので実験室並のバリューを持ちますし土の印があれば印消費なしで術式を加える圧倒的な使い勝手の良さがあります。
このカード自体も土の印なので後続に繋げますしいくら今までが弱いとは言え流石にこれだけ貰えればそれなりに戦えるようになると思います。
[ドラゴン]
ダークジェイルドラゴン
評価: C
既存の自然ドラに入りそうにないかなと感じたので評価は低め。枠が無さそう。
ただPP最大値を減らして何かを得るというカードは前々からあっても良いと言われていたのでそこは高評価。
性能を見る限りドラゴンは中型で制圧しろってことですかね。
[ ネクロマンサー]
黒き死の騎士
評価: B
強いけど枠無さそうの代表格のような1枚。
エンハンスが旧カムラみたいで攻防一体感が強いですが激戦区の2コストに割って入るかは凄い怪しいと思ってます。
[ビショップ]
崇拝の実現
評価: D
少なくとも5コストスキップしたら勝てません。アミュレットのコピーではなく同じものを出すので場が埋まって1.2ターンは何もできないなんてこともあり得ます。
どう使えば良いのか検討も付きません。
[ネメシス]
ヴァーテクスコロニー
評価: C
結晶は1コストだと壊れなんですが2コストだと微妙な感じするジレンマ。あのゴーレム強いのか弱いのか良く分からないラインのカードですよね、まあ手に入れる手段が弱いんですけどね。
ネメシスってなぎ払い好きですね、これは顔に飛ばしながら守護なんで優秀なんですがいかんせん9コストは重い… しかも破壊されたAFの種類なので期待値は頑張って4か5、しかもゴーレム手に入れるためにはこのカード1枚は結晶で消費するので何ともですね。
せめてオートメーション再録してからですかね本領発揮は。
以上です、閲覧ありがとうございました。
シャドバ アルティメットコロシアム アディショナルカード評価1
こんにちは 1カ月ぶりとなりました。
この環境は練度がものをいうのでどんなクラスでもやろうと思えば勝てます、色々なクラスを見るある意味では良い環境ですがやってる内容があんまり進歩してない気がしてるのでランクマはボチボチの状態でした。
昨日からアディショナルカードが発表されました。やはり新しいカードは楽しみですね。
それでは見ていきましょう。
[ニュートラル]
プリンセスナイト
評価: S
騎士くんって戦うんですね、女の子達に隠れて何もできないやつだと思ってました。
圧倒的な汎用性を持ちますし進化時能力もかなり強いと思います。
単純に標準スタッツに1ドロー付いてますし攻撃力3も3.3が増えてきている現状ではありがたいです。
レヴナントソウル・アーカス
評価: D
結晶が3コストの時棒立ちな上に本体も進化切らないと辛くその後にもあまり繋がらないので弱そう。結晶で早く出しても単品だとそこまでですし何とも微妙です。
進化の度にゴースト出しますがやはり出したターンは何もできないのが気になりました。
また明日発表されるのでその時は宜しくお願いします、閲覧ありがとうございました
シャドバ 新カードパック「アルティメットコロシアム」事前評価 ドラゴン、ネクロ、ヴァンプ、ビショップ、ネメシス編
こんにちは、引き続き事前評価やっていきますので宜しくお願いします。
後半文章が似たり寄ったりになってた気するのでそういうことがないようにちゃんと書きますので宜しくお願いします。
[ドラゴン]
喧嘩屋の少女・カヤ
評価: A+
進化自然ドラゴンで無類のパワーを発揮すると思います。処理もできるアジダハーカと考えたら相当なパワーですし伊達や炎爪が落ちたあとの細かい除去を進化軸で補うことを予想してますので高めの評価をしています。
評価: B
凄い優等生カードなんですがインパクトとかに欠ける印象です。先5で出されると結構辛かったりしますがこれ1枚で勝負決まらないのでランプがもう少し強化されたらって感じです。
ガリュウ自体がバニラなのも物足りない。
気弱な竜少女・イノリ
評価: D
今回やたら潜伏系カードありますがフェイス系のドラゴンはローテじゃ厳しいので評価かなり低いです。
ユニオンバースト自体はまあまあですがそれを除くと潜伏するファイターでしかないので弱い。バフカードがドラゴンにはないのでロイヤルみたいなことも無理そう。
不死鳥の女帝
評価: D
全く採用デッキが浮かびませんでした。
本体が重いので隠せるフォロワーには限界がありますし隠して強いフォロワー居たかなって印象です。
強そうだけど仕事ない典型ですかねこれは。
水麟の猛者
評価: C
強そうですが明確に入るデッキが思いつきません。こいつ自体は取りにくいので場持ち良さげですがじゃあ何を回収するんだと聞かれると?になってしまいます。
氷上の竜戦士
評価: D
まず「大嵐のドラゴン」に謝ってどうぞ。
フェイスには入りそうな感じですがフェイスドラゴン自体リソースが枯れまくりで運用不能になる未来しか見えません。
侮蔑あってもリソース細かったのに落ちたあとどうすんだろと思いました。
深緑龍の軍師
評価: C
使えそうなんですがやっぱり入るデッキが思い付きません。今回のパックでドラゴンはやたらと早い展開のデッキを組ませたい意志は感じますがかなり難しいです。
武力炎翔
評価: C
炎爪の代わりみたいなカードですがあれは3点だから強かったのであってバフ付いてるとは言え2点はちょっと使いにくいです。
ブレイジングブレスで良さそう。
ソードウィップドラグーン
評価: D
アクセラマシエン綺麗に返せるやったー。
まぁ要は使い道ないです、スタッツも悪いしアリーナで頑張れ。
猛毒のディロフォサウルス
評価: D
鱗の狂戦士とほとんど同じ、つまり弱いです。アリーナで頑張って下さい。
トライデントマーマン
評価: D
アリーナだと強い印象、構築はごめんなさい。オルカシナジーは良いんですがオルカ加えるカードもっと下さい。
[ネクロマンサー]
大妖狐・ギンセツ
評価: A
環境の中心になる読みでAを付けました。
これまでネクロに足りなかったバースト力(酒呑前提ではありますが)が出せます。
もうネクロカスとは言わせない。
評価: C
最初は評価高めでしたが妖怪パーツが出てくる度に影が薄くなった印象です。
進化が切れないとユニオンバーストのみになってしまうのが若干辛いのと酒呑に進化切りたい印象あります。オシリスみたいにその内使われるのかな?
評価: S
色々ヤバいカード。攻撃か体力1のフォロワーが走るって相当マズイと思いますし本体も何故か必殺付いてて厄介なことこの上ないです。コープスドックが走るだけで既にやらかしの匂いがしますし環境を取れるパワーがあると思います。
プリンゴースト・ミヤコ
評価: B
強いけどどうなるか色々不明。
ユニオンバーストで実質確定除去みたいな動きできますが枠厳しそう+サーチとかに引っかかりそう。
ただ起動されたらエグい。
評価: A+
めちゃ強サーチカード。自身を引かない上にある程度サーチ先を絞れているのも高評価。
3コストとしても最低限のスタッツを有していて素晴らしいカードだと思います。
冥道への霊道
評価: D
うーんギガントスカルとか走らせたら強いぐらいしか思い付きません。
基本的には弱いですし重いです。
ファンファーレ葬送は最低限優秀ですが。
雪女
評価: B
凄い優秀なんですがサーチ鈍るのでそのうちデッキから消えていくように思いました。
その気になれば強いんですがねぇ。
評価: A
もっと早く欲しかった1コスト葬送ですが単純にサーチとして非常に優秀で汎用性も高そうです。ネクロマンサーフォロワーに絞っているのもgood。
座敷童子
評価: C
こちらも単体パワーが高いですがサーチ先に居たらと思うと抜きたいですね。
ラスワも稼げない、フィニッシュ力もないのはやや厳しいと感じます。
スカルクレイン
評価: B+
スケルトンは百鬼夜行の弾にもできますし2.2のラスワで1.1出るのは単純に強いと思うので高く評価したい。
結構やれるやつだと思うんだけどなぁ。
マミーコック
評価: D
スタッツはそこそこですが自分の盤面破壊は弱いかなぁ、だったらギルトアクセラで良いのであと4回復だけどギンセツとかで回復が可能なのでやはり要らなそう。
[ヴァンパイア]
夜を統べる者・イリヤ
評価: B+
次弾のヴァンプは強くない読みですがメタ的な位置にもしかしたら立てると踏んでこの評価。汎用性もそれなりで後半腐らない能力してるのは良き。
ウールヴへジン・アラガヴィ
評価: C
フィニッシャー欲しかったのに黙示録渡されてもどうしたら良いのか。
試合を引き延ばす力は高いですが引き延ばしたら強いデッキが他にある以上厳しいでしょう。うーんもう少し何とかならんかったか。
禍々しい侵食
評価: C
強いカードですがこれを入れたヴァンプが強いと思わないので評価低いです。
自傷軸はフィニッシャーさえ来たらガチ化するんですが現状はどうしよもない。
ベアーベルセルク
評価: B
ワンチャン自傷以外にも出張しそう。
相手にも飛ばすのが偉い、ただ次のヴァンプは弱い読みなのでこれぐらいの評価で。
こいつを見るとフラウロスのイカれ具合が良く分かる。
猪突する狂戦士
評価: B+
色々仕事ありそうなカード。6ターン目に狂戦士ラウラでなんかやれそうですがカラミティ落ちて走らせたいカードがあまり居ない現実。
強いですよ、ヴァンプは弱いという典型になりそうですが。
クーガークローガール
評価: D
このカード自体が自傷に絡まないのが弱い。
盤面処理とか遅延性能はもう分かったから敵リーダーを倒せる手段ください。
ヴァンパイアスレイヤー・ルシウス
評価: B+
1コスト1.2かつ進化も強いアグロでも進化とかにも入りそうな良いカード。
今弾のヴァンプで1番良いカードまであります、というか他が色々酷い。
アンテロープウォーリアー
評価: B
まあ強いです。自傷もできるし回復も行ける、そしてスタッツも良い。
ただ次弾のヴァンプが弱かったら結局は見ないのが悲しみ。
夢魔の新参
評価: B+
展開しつつの自傷でアグロにも入る性能なのでかなり優秀です。デッキの脇は結構有能なの揃ってますよね。
評価: D
2pickとかならそれなりのパワーあるのでそちらで頑張って下さい。
今更毒蛇を推されてもとき既に遅い。
狂奔の毛皮
評価: D
伝説の幕開けみたいなやつ。
結局置いたテンポロスを返せないから弱い。
+1.+1は強そうだけどね
[ビショップ]
救護院の主・サレン
評価: C
ケリュネイアみたいな宇宙盤面が出来る訳でもなくユニオンバーストがめっちゃ強いという訳でもない上に明確な使い道が不明で中途半端だなと思いました。
時代変わったら使われそう、少なくともそれは次弾では無さそう。
グランドナイト・ウィルバート
評価: A+
守護ビショップがそれなりに戦える読みなので高い評価です。アクセラも優秀だしラスワも強いとかこいつはどっから生まれたんだ。
ただラスワのタイミングがヘリオとかと同じと思ってたのは内緒。場合によっては出てくる聖騎兵が邪魔になりそう。
神聖なる先導者
評価: B
フェザーダッシュあったらSにしてました。守護裏のこいつ取れずに負ける試合とか生み出せそうですがあまり信用していません。
そのうちデッキから消えてく気だけしてます。
聖なる守り手・ユカリ
評価: B
ヒーリングエンジェルの完全上位互換にはなりますがリソース不足のビショップだと使いこなせるか微妙+同じ3コストなら修道女の方が採用率高そうなのでBとしました。
ユニオンバーストは強いですけどね。
聖なる槍使い
評価: B+
守護ビショップで採用ありそう性能。
単体のパワーが高いので活躍してくれそうではあります。本体も守護持ちなのは良かったり微妙だったり。
ゴールデンイーグル
評価: B
強いか弱いかなら強いですが枠あるのかって疑問はあります。エイラとハイブリッドにするならまず入りませんし意外とお留守番の場面多そう。
フェザーサンクチュアリ
評価: D
都市もナーフされた上スタン落ちにも関わらず今更「神鳥の呼び笛」渡されてもどうしたものか。一応上位互換ですが重いという印象が強いです。
聖杖の司祭
評価: D
出すタイミングがヘリオと同じなら強かった。流石に弱い、スタッツも貧弱でリソースが細い守護ビショップではちょっとキツい。
セイクリッドカウンター
評価: C
バフの付いた力の鍛造。リソース細いから入れたくないけど法典入れるよりはマシかも知れない。ただ強くはない、どこまで行っても力の鍛造でしかない。
カームフェザーフォルク
評価: D
フェザーフォルク多すぎ問題。
それはともかくカウントが重過ぎで使いにくい。回復もタイミング選べないの弱い。
セイントグリフォン
評価: B
鐘を実質6枚編成にできる偉いやつ。
リソース不足に悩みそうなので出番ありそう。スタッツもまあ及第点。
[ネメシス]
アーツマスター・カルラ
評価: B+
単体の持つパワーならかなりのものです。
問題はこの先にある勝ちプランをどうするかでしょう。PP余らせネメシスは闘技場で進化権を温存してメイシアによるフィニッシュが狙いだと思いますが上手くそこまで行くのかはやや疑問。
カイザーインサイト
評価: B
新たなる運命みたいな能力したやつ。
本体は置けてターンが返ってきたらほぼ勝ちみたいなカードですが流石に重い。
メイシアが落ちたらワンチャン本体の輝きどころかな?
ドミネイトフォートレス
評価: C
単体のパワーだけなら最強クラスですが入るデッキが無い典型的なパターンだと思います。だからなに感が酷くて結局要らない子になりそう。
鋼刃の暗器使い
評価: B+
除去を加える意味ではまあまあ。ただPP余らせネメシスは突進とペネトレイト、キッカーのおかげで除去自体は豊富なので攻める力が欲しかった印象。まあ3積みはされるでしょう。
ブーストキッカー
評価: A
PPを余らせておけばほぼほぼ処理が可能な万能マン。ただし0PPでも能力が発動するらしいのでポン置きはしてダメ。
使い方さえ覚えればかなりパワカ。
バレッジスマッシャー
評価: B
リーダーに飛ばすのがミソでチクチク削ってワンチャン何かで詰められたら強そう。
1コストなのも良き。
パペットボックス
評価: C
除去としては最高性能って感じですがなんだかんだで積まれなさそう。
この手の除去が必要な環境まで待つべきかも。
重力の柔術士
評価: A
展開ができる数少ないカードなので評価高めにしました。これで圧をかけて何とかしたいはずなので期待はしてます。
守護とワンドロー付きのフォロワーは嬉しみ。
コンセントレイト
評価: A
余らせてドローしながら回復もできちゃう詰め込みカード。汎用性も高そうでこの先も使われていきそうなカードだと思います。
ゴーグルモール
評価: D
潜伏を持って何をするのか分かりません。
ネメシスの自然軸はもう無理ですね、どうしたいのか見えません。
ペネトレイトランサー
評価: A
雑に強いですし次弾のネメシスが組めたいデッキに闘技場が入ることも加味すればかなりのパワーです。環境次第では出番増えそうです。
以上で事前評価を全て終わります。
かなり遅くなってすみません。
こういう見方もあるのか程度に眺めて頂けたら幸いです。
閲覧ありがとうございました。
シャドバ 新カードパック「 アルティメットコロシアム」事前評価ニュートラ、エルフ、ロイヤル、ウィッチ
こんにちはお久しぶりです。
遂に全カードが発表されあとはリリースを待つのみとなりました。(その前にプレリリースがありますが)
今回も事前評価して行きます。
前回はまあそれなりの正答数とやらかしがありましたが今回はどうなるか。
改めて評価基準ですが環境基準でやります。
つまりどれだけそのカードがポテンシャルを持っていても環境にほとんど居ないデッキのカードなら無意味という判断です。
あくまでも次の新弾環境を対象とします。
またアンリミは考慮してません。
S: tier1の必須枠 3積み確定 ナーフ候補
A: tier1のパーツ 1~3積み
tier2の必須枠 3積み確定
B tier1デッキに入ったり入らなかったりするカード、tier2デッキのパーツ、tier3の必須枠
C tier3のパーツ テックカード
D アリーナカード、環境外全般
こんなイメージで見て頂けると幸いです。
それでは宜しくお願いします。
[ニュートラル]
ゴットコロシアムマンモス
評価: A
自然ドラゴンの中に入るだろう読みです。
基本的にドラゴン以外からは見ないカードになると思いますがイメージとしては謙虚なバハムート。タイマンを申し込みつつ突進で処理ができるのでパワーはそれなり。
タイマンを申し込む割に場の破壊が多いとお友達を呼ぶ戦士のクズですが伊達が落ちて終盤のリセットカードが欲しいドラゴンには有りだと思います。
アイギスシールド・アテナ
評価: B
守護ビショップに入るかも知れませんが基本的には採用率の低めなカードだと思います。
効果は強力ですがやはり重たいので明確な意味合いがないと採用しにくいでしょう。
次の環境では守護系ビショップは上位読みなので少し高めの配点。
頂きの闘技場
評価: C
何か使えそうで全く見ないカード。
基本的に相手が先に恩恵に預かるので採用理由をはっきりさせないと弱そう。
まあバフとかはなんかやれそうなんですがねぇ…
日の出の女神・ミトラ
評価: D
可愛い!終わり。
重い役割不明ランダム捨てキツい
よって使い道不明。
闘技場の司会者・チャット
評価: D
進化ウィッチとかでコスト踏み倒さないとまず採用できないです。力比べも採用率で言えば微妙だったのに更に重くなったら厳しそう。
両雄激突
評価: C
完全に弱いカードじゃありませんが採用デッキは微妙なのでCランク。
感覚的には突進付与カードですがやっぱ枠ないな。
シープライダー
評価: D
自然ビショップの先4でええやんと思ってましたがナーフとスタン落ちで次の環境には居なさそうなので評価ダウン。
そもそも自然をがっつり使うのがドラゴンとネクロぐらいでそれらには必要としてないので採用厳しいそう。
ロイヤルも枠無いかな。
バズーカゴブリンズ
評価: D
出るのがちょっと遅かった、リオード全盛期なら仕事ありました。いずれ仕事ありそうですが次ではない。
抑圧の関門
評価: C
進化を推し気味の弾なのでワンチャンあるかなと思いつつ枠ないよなぁと感じてます。
ヤヴンとかカゲミツが門前払いになるのは面白そう。
[エルフ]
フォレストエース・リマーガ
評価: B+
次の環境のエルフの主軸になりそうなので評価高めです。
このカード自体はまあ普通なんですが守人たちでお膳立てして自然エルフっぽく組めばワンチャンありそうです。
あとアクセラで自分をまたデッキに加えるのは及第点。
導きの巫女・コッコロ
評価: A
リザとかとは違いドローなので若干扱いは違いますが強いレラジュなので採用されそう。
とりあえずあらゆるエルフデッキに3枚入りそうなので高い配点です。
ユニオンバーストはおまけでどのタイミングで使っても仕事できます。
原生林の族長
評価: A
聖獅子の救済みたいなやつ。コストを際限なく下げないのはちゃんと学習してますね。
密林デッキなら間違いなく3積みでパワーも十分でしょう。
純真なる弓使い・リノ
評価: B
結局どういったデッキに採用されるか分かりませんがプレイ数+2は強いのでワンチャン。他に進化したいのがたくさんいるのが気になる。
森林の激砕者
評価: B
メタルエルフメイジっぽいイメージでそれに守人がくっ付いた子。
まあ無難に良いカード。
密林加えつつ盤面に打点出せるのでテンポ取りに最適。
スピリットシャイン
評価: D
フェアリーサークルの上位互換ですがアマツが次の環境でアマツエルフリリィが落ちてあまり見ない読みなのでD。
現状サークル積んだデッキはアマツだけですし。
アサルトジャガー
評価: B
聖獅子の紡ぎ手の枠。盤面に干渉しつつ密林なので強いですがラスワなので実はタイムラグがありそうなのが若干不安。
それでも良いカード。
クロスコンビネーション
評価: A
密林デッキはもちろん、普通のデッキにも入りそうなスペック。
ブレイジングブレスの強化版なので細かい除去が欲しいなら候補にって感じ。
ハンマーモンキー
評価: D
採用される気がしません。採用したいとも思わないのでアリーナで頑張ってください。
クロスボススナイパー
評価: B
ラスワじゃなかったらAでしたが1コストの密林回収枠なので3積み安定。
やたらB評価多いですがエルフの次環境の立ち位置予想だと思って下さい。
密林の守人
評価: B
密林デッキの鍵を握るカードですが肝心のこの人自体はボチボチくらいなのでこれくらい。まあ後半はトーヴが並ぶからそれなりかな?
[ロイヤル]
無敗の剣聖・カゲミツ
評価: C
凄い評価の難しいカードですが進化ロイヤルが大したことない読みなので評価低め。
色々相性の良いカードあるんですがそのデッキが微妙。
空腹の姫君
評価: B
3.3.2突進はボチボチ、ユニオンバーストはまあまあ、だからB。
弱くはないですが強いかと言われると反応に困るタイプ。無難過ぎてもう少し何か欲しい。
お姉ちゃん剣士・シズル
評価: C
書いてあることは強いしパワーも高いですがリーシャとコストが被るのはサーチが濁るので結局採用されないと思います。
あと進化ロイヤルが微妙読みなので評価低め。
ペインレスサムライ
評価: B+
めっちゃウザそうなカード。
ただ生き残り性能が高いだけでバフしないと殴り性能低いので悪さするかは微妙。
進化ロイヤルに入るのかなぁ、バフ多めに積んで見たら面白そうではあります。
デュアルブレイダー
評価: C
進化ロイヤルには採用されそう。
2コスト兵士で無料進化できるから採用するだけでこいつ自体は弱め。
秘伝の抜刀者
評価: D
枠なしカード。弱くはないけど採用したデッキが強いとは思わない。
似たようなカードに山岳隊長が居ましたが
あれはニュートラルパワーが強過ぎただけです。
鮮やかな奪取
評価: D
財宝カードはついでの範囲内だから強いのであって1コストと枠を使ってまですることではありません。
居合の真髄
評価: D
勇気ある乱入?の4点出して2コスト以下出すカードは目的があって採用されましたがカード2枚引いて何をするのか見えません。
ブルームキャバリエ
評価: D
アリーナだと結構なカードだと思いますが
構築において出番はなし。
pickで頑張って下さい。
無頼の野武士
評価: B
簒奪の従者の互換みたいな奴。
1.3とかには強いし3.3とかを相討ちにできるのは優秀。進化とかにも入るし環境次第じゃ強そう。
フォックスランサー
評価: A
自然ロイヤルとかなり相性良いカードで初見びっくりしました。
ロイヤルの次の環境は自然とかした方が強い読みなので高めの配点、何なら今弾のカードで1番強いまでありそう。
[ウィッチ]
陰陽の開祖・クオン
評価: C
流石に重いし盤面が足りないです。
宣告が落ちてバーンが減るので疾走して勝つのは厳しそう。
ウィッチはあまり強くない読みなので評価低め。
猫耳の魔法使い・キャル
評価: B+
エゲツないこと書いてありますがじゃあどこに採用するのかって感じになりそうです。
足りなくなった打点の補助に使えるのかなぁって感じですが単体でそれなりのパワーあるので仕事はできそう。
小さな優等生・キョウカ
評価: A
ユニオンバースト抜きにかなりのパワーしてます。次元歪曲でエレノアが落ちるので互換的なカードですね。
手札全てにスペブは流石に偉いですね。
まあ採用率自体は高いと思います。
カースエンチャンター
評価: C
性能とは関係ありませんが名前が何でカタカナ? みんな和風テイストなのにいきなり変なの混じってて違和感凄い。
5コストでしか出せないの重そうで微妙。
クラシカルソーサラー
評価: C
単体パワーが低いと思います。
スペブから更にスペブが重なればって感じのコンセプトだと思いますが上手く回らないと厳しいそう。
大紅蓮
評価: D
2年くらい前みたいなカードですね。
20秒くらいで思い付いたようなカード。
まあ使い道は皆無。
鬼呼びの導師
評価: C
ウィッチ弱い読みなので評価低め。
流石に重い&本体貧弱すぎる。
マジカルラット
評価: D
構築に入れる理由が無さそう、アリーナで活躍を祈ってます。
ゲイルエレメンタラー
評価: B
単純に強いカードですがこれを採用したデッキはまた見ることは無さそうです。
秘術に入れて土回収してもなぁ。
式神の使役
評価: B+
ゴーレムの錬成と選択になるかと思いますがあちらは2.2を取れるのが偉かったりするので一長一短だと思ってます。
カード自体は中々のパワー。
符術の門弟
評価: C
このカード自体がスペブに関われない上にスペブを実際にするのはラストワードなのでロスがキツそう。
守護なかったらDも有り得ました。
以上でまず4クラス終わります。
後半は上がったら上がります、閲覧ありがとうございました。
シャドバ 新カードパック発表
こんにちは、いよいよ第15弾カードパックが発表されました。
タイトルは「Ultimate Colosseum」です。
PVを観た限りだと絶傑?みたいな人たちがまた出てきて闘いを繰り広げるみたいです。
あとは噂されていたプリコネキャラの参戦ですね、新キーワード能力に「ユニオンバースト」があります。
【ファンファーレ】【ユニオンバースト】10;と書かれた能力は、10ターン目かそれ以降にプレイすると働きます。「ユニオンバースト」を持つカードが自分の手札にあるとき、自分の場のフォロワーが進化すると、手札の「ユニオンバースト」の値が-1されて、1ターン早く働くようになります。
らしいです、公式のコピペですが要はアジダハーカとか破滅のサキュバスみたいな感じです多分。
新カードは気が向いたら紹介していきます、
逐一出すとキリがなくなってしまうのでご了承下さい。
それでは閲覧ありがとうございました。
最後にPVの書き出しを書いておきます。
個人的には実況の声があまり好きじゃなくセリフもなんか微妙でした。
みなさーん お待たせしましたー!
異世界から集いし戦士たちが
今まさに入場ですよー!
一刀両断カゲミツ選手ー!
絶対防御ヴィルバート選手ー!
右も左も強者揃い!
死闘!激闘!大決戦!
燃える闘志が火花を散らします!
おぉ? こんなヤバい方まで参戦しちゃうんですか!?
とにもかくにも始まります
究極の戦士たちにより究極の闘いです!
瞬きすんなよ(ここだけクオン)
シャドバ スタン落ち前に振り返る十禍絶傑
こんにちはいよいよ明日には新カードパックのPV公開と月日が経つのはほんとに速いですがつまり1番古いパックがスタン落ちするということになります。
今回もそれを振り返りたいと思います。
十禍絶傑といえばシャドバオリジナルキャラである「絶傑」とその信者や従者をモチーフに構成された記念すべき10弾目のパックになります。
個人的にはリメイク祭りの弾やストーリーと連動させたパックばかりよりも非常に良い趣向だと思うのでまたやって欲しいところですね。 それでは各クラス振り返りましょう。
[ニュートラル]
マゼルベインは最後までガチにはなりませんでした。もう少しハイランダーに干渉するかと思いましたがほとんど触れられずスタン落ちです。
ギルネリーゼはアーカスネクロで猛威を奮いましたね。ルリアでサーチが可能かつルリアが1コストでゴースト2体分の便利さで環境を支配してました。
ギルネリーゼは一時期あらゆるデッキから見ました、バファーが潜伏ドレインという新しい型は新鮮でしたし素晴らしいカードだと思います。
現在使われてるカードだと飢餓の輝きですね、自然ビショップのバースト力に大きく貢献しているだけにスタン落ちは痛いです。
ゴールドが3枚とも微妙な感じなのは珍しいですね。
[エルフ]
不殺シリーズは酷かったですね…
エズディアの能力が信者たちと何のシナジーもなくひたすら重かったためネタ的にしか採用されませんでした。
この中だとやはりリザとざわめく森でしょう。ざわめく森は時間稼ぎつつのサーチカード、リザは最低最高コストのサーチで最近ではリノセウスデッキで現役なだけにリノエルフはどうなってしまうのか。
あとたまに見たカード、全くダメなカードって感じなので全体としては弱い寄りのカード渡されてますね。
[ロイヤル]
簒奪系は大体活躍した印象です、オクトリスがナーフしろと叫ばれていたのが懐かしいですね。今やあまり採用されてないのが時代の変化ですかね。
活躍したカードは比較的多く優秀なカード群だったと思います、マグノリアはゴミでしたが…
影響としては蛇剣とオクトリスくらい?
[ウィッチ]
マナリア系が完全消滅しますね、マナリアシナジーは正直やりすぎでした。
出すたびにコスト下がってそれ下限がないのはやっぱ頭悪い。
オリハルコンゴーレムはここで退場、土はどうするのやら。
真実シリーズは大体酷かったですがソロモンのおかげで陽の目を見たライオも遂にさよなら。
現状ウィッチは環境最底辺ですが主力デッキが3つもなくなる可能性があるので新弾に身を委ねるしかなさそうですね。
[ドラゴン]
ドラゴスネークドラゴンという謎のワードを生み出した弾です。
伊達政宗ようやく落ちるんですね、マジで強いクソみたいなカードでした、お疲れ様でした2度来るな。
炎爪は入らないデッキがないくらい採用されてるので影響は大きめ。
侮蔑シリーズは全員高水準でとても強かったですね、特にガルミーユはナーフされるほど暴れて猛威を振るいました。
炎爪と伊達が非常に痛いです、特に伊達は終盤で盤面制圧が怪しくなりそう。
[ネクロマンサー]
沈黙シリーズが終わってますねw
強いて言えば信者がそれなりって感じで
ルルナイが酷すぎた。
最強だったのは事前評価まででしたね。
エーテルだのイラナイだの散々な言われようでした、安らかに眠って下さい。
ケルベロスも落ちます、マジでクソ強カードでした、展開も能力も全部おかしい。
オシリスはせっかく相性良い3コストが来たのに残念。
展開系ネクロはもう厳しいかな?
レイヴンも上方修正された時しか見ませんでした。
[ヴァンパイア]
姦淫が強かったよ… ヴァーナレクとかほんと嫌いでしたしフラウロスはナーフされたしで色々やってる弾だと思います。
これで自傷軸は完全消滅かなぁ、カラミティみたいなカードがガチ化するのがシャドバは恐ろしいところ。
実際影響はあまりありません、なんせ現状環境ワーストレベルですし。
[ビショップ]
安息シリーズもお別れです。
マーウィンは個人的にはグッドデザイン賞上げたい良いカードだと思います、1ターンの安息をよく再現できてますし相手が先に恩恵を受けるので強すぎないのもgood。
黄金都市はナーフされましたね。
デザインとしてはゴミの極みみたいなカードなのでこれで文句なしにさよならです。
安息の領域や従者が落ちるのでエイラは向かい風ですね、既にあまり息してませんが。
[ネメシス]
オートメイション落ちるのはAFにとっては致命傷では無かろうか。
リーシェナは1つのコンセプトとして存在したので居なくなるのは残念
とでも言うと思ったか、イライラ凄かったので消えてせいせいします。
まあ最近はほとんど見ませんけどね。
以上になります。
皆さまも思い出を振り返りながら見ていただけたら幸いです。
閲覧ありがとうございました。